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小学生
第一段 学習以前
”No Play,No Study!” 「遊びなくして学びなし」
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○ まずは、通うことが「楽しい!」と思ってもらえるところから |
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○ 数字や言葉のパズルを使った授業で頭を使うおもしろさを体験する |
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○ 休み時間には、みんなでオリジナルルールのトランプで遊びながら頭を鍛える |
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○ ひとりひとりのペースで課題をこなしてゆき、できることは自分でやる習慣をつける |
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中学生
第二段 知識伝達
”No Aim,No Gain!” 「目標なくして進歩なし」
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○ まずは、どんなに分かりやすい授業かを体験してもらうところから |
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○ 「分かったつもり」と「本当に分かっている」こととの違いを知ってもらう |
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○ レベルUPテストで本当の学力を知り、自ら目標を立て、学習する必要性を実感する |
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○ 目標を達成した時の充実感を知り、何事にも自分なりの目標を持って取り組む習慣をつける |
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高校生
第三段 自己実現
”No Gain,No Life!” 「進歩なくして未来なし」
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○ まずは、小〜中で身につけた知識をフル活用し、各教科の持つ奥の深さを体験することから |
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○ どの教科にしても、自分が進歩しつづけないことには、極めるのは無理だということを知る |
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○ 自分の未来を切り開いてゆくために必要な、本物の学ぶ力とは一体何なのかを知ってもらう |
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○ 受験教科などに縛られず、実社会に出てから役立つ知識・技能※をも養成する
※例:コンピュータプログラミング、経済学、法律、哲学 |
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